2007-9-24 0:57:03 阅读13 评论0 242007/09 Sept24
这几天给克拉玛依艺术节帮忙,帮助拍摄了许多东西。唉~~~感觉做一件事情还真的是不容易,很多东西要靠自己去摸索,工作中才发现自己学的非常有限,呵呵 也许这就是为什么大家说在大学没有学到什么东西的原因吧,但是我却一直觉得 没有学校学的知识,不会上手那么快的!!
拍摄真的是一件非常辛苦的事情,保持稳定是最头疼的事情,很不好把握,更不要说推、拉、摇、移等等别的更复杂的动作。还是建议大家拍摄的时候可以找个支撑点,最起码要以自己的身体为支撑吧!!
2007-8-10 18:38:27 阅读21 评论1 102007/08 Aug10
Autodesk 推出 Autodesk 3ds Max 2008 建模、动画和渲染软件
-------新版本使处理复杂场景变得更加简单
2007-8-2 0:57:27 阅读6 评论0 22007/08 Aug2
2007-7-24 22:26:27 阅读110 评论0 242007/07 July24
我个人认为是现在最好的网络视频网站了,推荐给大家.
SNS 播放器已经于2007年7月20日升级至2.0.9 Beta2版本,欢迎广大的用户下载最新版本的播放器,享受更优质、更清晰的视频新体验。
最新版本号:SNS 2.0.9 Beta2
发布时间:
2007-5-4 11:18:27 阅读18 评论1 42007/05 May4
这本书讲的是如何创建角色并且使它们生动。角色创建包含很多技术,比如建模、材质和骨骼设定,所有这些之后都会讲到。但是,在你准备创建一个角色之前,你必须先把它构思出来。
构思就是关于在艺术性和技术性上做出选择。意思就是先决定你所要创建的角色的个性,然后选择怎样可以在视觉上表达这个角色的个性。在构思的过程中,你需要确定尺寸、形状、颜色、材质、衣服以及其他的一些特征。在角色设计中还存在技术方面的特性:号
2007-5-4 11:15:27 阅读15 评论0 42007/05 May4
这是我准备翻译的一本关于三维动画的英文书,可以说是一本好书吧!为了自己的学习,同时也为了英文水平的提高。呵呵~还不知道能翻译成什么样子呢,也许只有我自己可以理解吧,不管了!!!
由于种种原因,我将不定期的翻译上传,有不对的地方希望看到我翻译教程的人可以指出,谢谢!!!
本书的版权归书籍原作者所有,如要转载我的翻译,请注明出处以及原作者的版权信息,嘿嘿,同时帮我宣传一下吧
数字角色动画 第三版